Muchos “medios sociales” son de acceso necesario por no decir obligatorio para mucha gente (incluyéndome), para ello el iPhone/iPod Touch nos garantiza poder interactuar con dichos “medios” en todo tiempo y lugar. En la App Store podemos encontrar ciento de aplicaciones que nos permiten conectarnos a los distintos “medios sociales” existentes, aquí tenemos un recuento de las mejores 70 aplicaciones gratuitas de medios sociales para el iPhone.
HP ha publicado HP iPrint Photo, una aplicación que permite imprimir fotos o imágenes en formato JPEG almacenadas en el iPhone, al momento sólo funciona con impresoras WiFi de HP conectadas a una red local. Su uso es muy sencillo, simplemente al abrir la aplicación veremos las imágenes que tenemos almacenadas en nuestro iPhone, seleccionamos una, se detectará automáticamente todas las impresoras WiFi que estén en red y finalmente le damos al botón “imprimir”.
Sin duda una aplicación muy limitada pero este es otro gran paso hacia el futuro desarrollo de una de las tantas características que deseamos lleguen a nuestros iPhones.
Hace poco anunciábamos el lanzamiento de la web WindowShop.com, una iniciativa de Amazon para la muestra de su catálogo de productos muy al estilo Cooliris, ahora hizo su aparición una aplicación muy sencilla y práctica para el iPhone/iPod Touch con la cual las compras navideñas estarán literalmente “a la mano”. Esta aplicación realmente está muy bien lograda, al iniciar nos logueamos con nuestro Amazon ID y password y tendremos acceso a buscar productos, elegir tipos, colores, tamaños, agregarlos a nuestro carrito de compras, editar nuestro carrito de compras, elegir el tipo de pago y dirección de envío, concretar la compra, etc. , además podremos encontrar una característica experimental que sería de gran ayuda de no ser porque demorara 1 a 2 días, en fin, de lo que trata esta opción básicamente es que tomamos una foto de algún producto, esta foto es enviada a los servidores de amazon y ellos nos presentarán (1 a 2 días) en nuestro dashboard recomendaciones de productos similares.
Esta aplicación es gratuita así que a descargar y preparar los presentes navideños.
Uno de los apartados que normalmente visito en la App Store es el top 10 de aplicaciones de pago y gratuitas, este ranking ubica a las 10 más descargadas de cada categoría. Lo curioso es que la mitad de las rankeadas son juegos, 6 de 10 aplicaciones de pago y 4 de 10 gratuitas. Esto abre paso a una interrogante ¿Es el iPhone una especie de consola portátil de juegos?. ummmmmh, … creo que le falta mejorar muchos aspectos, aunque no está lejos de serlo.
Uno de los juegos que más me agrada jugar en nintendo wii es Guitar Hero, el otro, Rock Band, pues resulta que Gameloft a lanzado Guitar Rock Tour (enlace iTunes) para el iPhone. La experiencia es similar que la de Guitar Hero pero portable, a diferencia de Tap Tap Revenge, Guitar Rock Tour te da 17 canciones licenciadas, incluyendo: Rock You Like a Hurricane, Beat It, Smoke on the Water, y más.
Otro de los aspectos resaltantes es que podemos tocar la primera guitarra o la batería. Este juego posee 3 niveles de dificultad. Además tiene modo rápido y modo gira mundial, el juego es muy similar a Guitar Hero o Rock Band, divertido y con buenos gráficos. El juego está disponible en la App Store por $7.99 (US).
A la larga lista de juegos para el iPhone se suma Fastlane Street Racing, un juego de carreras que sencillamente es superior a los que actualmente están disponibles en la App Store en ese género, este juego en particular luce tan bien como cualquier juego para PSP. El sonido también está mucho mejor a comparación de otros juegos aunque aún un tanto pobre. Cada coche tiene un desenvolvimiento diferente y se ajustan a las medidas de cada jugador, las etapas también son muy interesantes. A continuación un video y algunas capturas.
Handheld Games Corp. nos trae TouchSports Tennis ‘09, un juego de tenis con gráficos 3D increíbles y donde podemos hacer uso a tope de la pantalla multi-touch y del acelerometro, tal y como se muestra en el video de abajo.
Para posicionar a nuestro jugador en algún punto del campo simplemente abra que tocar dicha zona en la pantalla y para golpear la pelota habrá que inclinar nuestro iPhone. El juego posee 3 niveles de dificultad y permite un “quick game” (juego rápido) y “full tournament” (torneo completo).
Desde que instale este juego en mi iPhone e estado experimentando repentinos “crashes” que espero sus creadores corrijan, por el momento ellos recomiendan en su página TouchSports support que reiniciemos rápidamente el iPhone antes de empezar a jugar.
Recuerdo que en algunas oportunidades me encontraba en situaciones en las que deseaba que suene mi celular, que alguien me llamara para poder salir “volando” a contestar o tener una excusa para tomar un respiro, pero la dichosa llamada nunca llegaba. Hoy salió a la luz una aplicación en la App Store que simula una llamada y lo hace tan bien que es casi imperceptible el truco. La aplicación en cuestión se llama FakeCalls, permite elegir el fondo de pantalla de la llamada entrante, manipular el nombre o número que mostrará como llamada entrante, activar o desactivar la vibración y programar el tiempo de llamada, durante la falsa llamada se activa el sensor de aproximación del iPhone, podemos colgar cuantas veces queramos la falsa llamada pero esta seguirá ejecutándose mientras no salgamos de la aplicación, incluso sigue funcionando mientras nuestro iphone esta en reposo, en fin, esta aplicación no tiene pierde.
La aplicación es gratuita solo por una semana luego costará $0.9, asi que a descargarla ya.
Hace un tiempo hice un pequeñisimo review sobre EarthScape que en su momento reemplazaba a Google Earth, pero ahora Google publicó oficialmente la aplicación Google Earth para el iPhone, … ¿diferencias?, uhmmm, pues muy pocas, Google Earth hace uso del acelerómetro, integra los mapas con panoramio, permite hacer busqueda de direcciones y tiene una brujula, por lo demás la verdad prefiero EarthScape a Google Earth.
Es de saber que para crear una aplicación para el iPhone necesitamos tener conocimientos sobre programación en Cocoa y hacer uso del SDK de Apple, además de ello tendremos que rezar para que nuestra aplicación sea aceptada por Apple y pueda ser publicada en la App Store.
Pero para aquellos que no saben de una cosa ni de la otra existe AppLoop, un servicio que te permite crear una aplicación basada en un feed RSS en cuestión de minutos y enviarla al App Store.
Por ahora AppLoop sólo ofrece la creación de programas RSS, pero planean añadir nuevas características para el futuro. Para hacer uso de este servicio debes registrarte en AppLoop y esperar una invitación ya que es por ahora restrictivo.